2-1 助けを求め

 
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2-1 助けを求め

優しいA 350

優しいB 350

優しいC 350

優しいD 

優しいE 

優しいF 

優しいG 

優しいH 


普通A 500

普通B 500

普通C 500

普通D 

普通E 

普通F 

普通G 

普通H 

難しいA 640

難しいB 640

難しいC 640

難しいD 

難しいE 

難しいF 

難しいG 

難しいH 


優しい LV4
初回報酬ー魔晶石
ゴールド-532
戦利品 -風のかけら
宝箱  -
総経験値-416
チャレンジクエストLV2以下ー地のかけら6
         4ターン以内ー地のかけら3


普通 LV20
初回報酬ー魔晶石
ゴールド-960
戦利品 -風のかけら
宝箱  -
総経験値-768
チャレンジクエストLV17以下ー地のかけら6
         4ターン以内ー地のかけら3


難しい LV35
初回報酬ー魔晶石
ゴールド-1380
戦利品 -風のかけら
宝箱  -
総経験値-1178
チャレンジクエストLV31以下ー地のかけら6
         4ターン以内ー地のかけら3


ABC兵士

カケラダンジョンでは1APにつき運にもよるが10前後獲得できることを考えると効率は悪いが。
ほぼない状況だとは思いますが、どうしても地のかけらが欲しいが木曜日が遠い。そんな時には最高の効率を誇るのがこのステージである。
大体体感で3割くらいかな?の確率で戦利品として風のカケラが手に入りチャレンジクエストで9個の地のかけらが確定入手可能……

問題はこんな簡単なステージの説明欄にこんな長々と書いたところでいったい何人が気が付くのだろうか? という点に尽きると思う

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